Oyunlardaki Sanal Gerçeklik piyasası patlamaktadır ve projeye göre 2030 yılına kadar yeni yüksekliklere ulaşacak.Grand View AraştırmasıBununla birlikte, Aile Eğlence Merkezi (FEC) operatörleri için önemli bir boşluk kalıyor.
Ticari VR ekipmanlarının çoğu (Omni-directional koşu bandları veya 360 derecelik simülatörler gibi) yetişkinler için tasarlanmıştır.
1.Çok ağır:Standart kulaklıklar 12 yaşın altındaki çocukların boynuna yük olur.
2.Çok karmaşık:Birden fazla düğmesi olan kumanda makineleri genç oyuncuları karıştırıyor.
3.Çok korkutucu.Gerçekçi zombi atıcıları aile odaklı kalabalıkları uzaklaştırıyor.
4.Çok pahalı:CapEx genellikle birim başına 15.000 doları aşar.
2026'da akıllı paraKompakt, Çocuk Dostu VR Kiosklarıİşte bu yüzden ortaya çıkan "Panda Trooper" tarzı dolaplar gibi belirli tasarımlar geleneksel kurulumları geçiyor.
VR oyun salonlarında en büyük operasyonel baş ağrılarından biri, düşürülen kulaklıklardan kaynaklanan hasarlı ekipmanlardır.
Yeni piyasa katılımcıları, örneğinSkyfun VR Panda Trooper, akıllı bir mühendislik çözümü geliştirdiler:Elastik süspansiyonlu entegre silah-başlığı.
•Ağırlıksız Deneyim:Elastik uzatılabilir hat, ekipmanın ağırlığını destekler. Oyuncu kulaklığı "giymek" etmez; silahı tutarken "onun içinden bakarlar".
•Evrensel uygunluk:Süspansiyon yüksekliği anında ayarlanır, manuel kalibrasyon olmadan 4 fitlik bir çocuğa veya 6 fitlik bir yetişkine yer verir.
•Dayanıklılık:Ekipman bağlı ve asılı olduğundan,Yapamıyorum.Bu, bakım maliyetlerini önemli ölçüde azaltır.
Buna göreIAAPA'nın Küresel Bakış Açısı, aile demografisi FEC gelirinin ana itici güçtür.
Endüstriyel, siberpunk görünümlü makineler, küçük çocukları olan ebeveynleri korkutur. Buna karşılık, çizgi film Panda asker şasi gibi yaklaşılır tasarımlar psikolojik bir " hoşgeldin işareti " gibi davranır.
•İzleyici Etkisi:Aygıtlı makinelerDış önizleme ekranıEbeveynler çocuklarının oynadığını izlerken, alışveriş merkezinde diğer çocuklar da oyunu izlemek için durup doğal bir kuyruk oluştururlar.
![]()
Büyük bir VR koşu bandı 100 metrekare alabilir Panda Trooper gibi kompakt bir kiosk ise 15 metrekareyi kaplar.
Şimdi de sermaye harcamalarının verimliliğine bakalım:
•Yüksek kaliteli VR Simülatörü:Fiyatı 15 bin dolar. 6-9 ay.
•Kompakt Atıcı (örneğin, Panda Trooper):Maliyeti 3 dolar.000Ödeme süresi: 1-2 ay.
# Bir fiyat noktası ile #$3,000 USD, operatörler 1 büyük simülatörün fiyatına 4 makineden oluşan bir banka kurabilir, bu sayede performansları (saat başına oyuncular) dört katına çıkabilir.
Yüksek trafikli mekanlar ( alışveriş merkezleri, sinemalar) için, uzun dersler gelir öldürücüdür.8 yerleşik atış oyunuBunlar kesinlikle "Al ve Oyn".
•Eğitime gerek yok:Hedef al ve ateş et.
•Hızlı dönüşüm:Oyunlar 3-5 dakika sürer, bu da hattın hareket etmeye devam etmesini sağlar.
•Ödeme Esnekliği:Para, kart veya QR kodu ödemelerini desteklemek, işgücü maliyetlerini düşürerek gözetimsiz çalışmaya olanak tanır.
Arcade VR'nin geleceği sadece "daha fazla piksel" veya "daha korkutucu canavarlar"la ilgili değil. Erişilebilirlik ile ilgili.
Küçük alanlarda gelir yoğunluğunu en üst düzeye çıkarmak isteyen operatörler için,VR Panda TrooperAlışveriş merkezinin ölü bir köşesini yüksek verimli, otomatik bir gelir akışına dönüştürür.
Referanslar:
İlgili kişi: Ms. Sunny Zhang
Tel: 86-18127818571
Faks: 86-20-31032399